Ich bin Lilith Lawrenz, eine Designerin aus Nürnberg.
2026 habe ich mein Studium an der TH Georg Simon Ohm abgeschlossen und arbeite seit ein paar Jahren als Freelancerin.
In meinen Projekten verbinde ich gerne unterschiedliche Disziplinen miteinander.
So habe ich zuletzt an einem Inspirationsspiel gearbeitet. Bei diesem war sowohl die Konzeption, als auch die reale Umsetzung das Ziel. Hinzu kam die graphische Gestaltung der Spielelemente und Verpackung, eingebettet in einem aussagekräftigen Branding.
Mein Schwerpunkt ist die Illustration, dabei setze ich meinem kreativen Prozess keine Grenzen. Ob analog, digital in Vektoren oder Pixeln oder als 3D - Szene, manchmal auch animiert, hauche ich am liebsten starken und vielseitigen Charakteren Leben ein.

Ich bin Lilith Lawrenz, eine Designerin aus Nürnberg.
2026 habe ich mein Studium an der TH Georg Simon Ohm abgeschlossen und arbeite seit ein paar Jahren als Freelancerin.
In meinen Projekten verbinde ich gerne unterschiedliche Disziplinen miteinander.
So habe ich zuletzt an einem Inspirationsspiel gearbeitet. Bei diesem war sowohl die Konzeption, als auch die reale Umsetzung das Ziel.
Hinzu kam die graphische Gestaltung der Spielelemente und Verpackung, eingebettet in einem aussagekräftigen Branding.
Mein Schwerpunkt ist die Illustration, dabei setze ich meinem kreativen Prozess keine Grenzen. Ob analog, digital in Vektoren oder Pixeln oder als 3D - Szene, manchmal auch animiert, hauche ich am liebsten starken und vielseitigen Charakteren Leben ein.

Ich bin Lilith Lawrenz, eine Designerin aus Nürnberg.
2026 habe ich mein Studium an der TH Georg Simon Ohm abgeschlossen und arbeite seit ein paar Jahren als Freelancerin.
In meinen Projekten verbinde ich gerne unterschiedliche Disziplinen miteinander.
So habe ich zuletzt an einem Inspirationsspiel gearbeitet. Bei diesem war sowohl die Konzeption, als auch die reale Umsetzung das
Ziel. Hinzu kam die graphische Gestaltung der Spielelemente und Verpackung, eingebettet in einem aussagekräftigen Branding.
Mein Schwerpunkt ist die Illustration, dabei setze ich meinem kreativen Prozess keine Grenzen. Ob analog, digital in Vektoren oder Pixeln oder als 3D - Szene, manchmal auch animiert, hauche ich am liebsten starken und vielseitigen Charakteren Leben ein.

